Dell Unity: 2 yönlü NDMP, bellek dışı duruma neden olarak SP paniğine veya yeniden başlatmaya neden olabilir
Summary:Unity OE'deki bir kod sorunu, bellek sızıntısına neden olarak SP paniği/yeniden başlatmaya neden olabilir.
Please select a product to check article relevancy
This article applies to This article does not apply toThis article is not tied to any specific product.Not all product versions are identified in this article.
Ciddi bellek parçalanması, büyük bir bellek ayırma isteğinde hataya neden olarak bellek dışı bir paniğe neden olur. 2 yönlüNDMP kullanırken FCP sürücüsüne yapılan (GÇ'yi güvenli kapsayıcıya gönderen) bir çağrı, belleğin ciddi şekilde parçalı hale gelebilen bir GÇ bellek ayırma şemasını kullanıyor. Bu sonuç olarak (yaklaşık 4-6 ay) büyük bir bellek ayırma isteği, isteğin en büyük boş bellekten daha büyük olması ve SP paniğinin oluşması nedeniyle reddedilir.
Resolution
Geçici Çözüm (1) 3 yönlü NDMP'yi takın.
VEYA
(2) Proaktif SP'nin her 4-6 ayda bir yeniden başlatılmasının zamanlaması belleği söner.
Düzeltme
Bu sorun Unity OE 5.2.1.0.5.013'te düzeltmiştir.
Additional Information
1) 2 yönlü NDMP ile 3 yönlü NDMP arasındaki fark nedir? 2 yönlü NDMP ile yedekleme trafiği, bölgeli Fiber Kanal (FC) bağlantısı kullanılarak doğrudan Unity birincil depolama sisteminden Backup Target System'a aktarılır.
3 yönlü NDMP ile hem veri hem de meta veriler, yerel alan ağı (LAN) veya geniş alan ağı (WAN) üzerinden kaynak Unity sisteminden aktarılır. Veriler ayrıca DMA üzerinden de aktarılır.
2 yönlü NDMP (Unity'ye FC bağlantısı vardır, belleği ayırmak için FCP sürücüsünü arar)
3 yönlü NDMP (Unity'ye FC bağlantısı yok)
2) Bu sorundan hangi sürümler etkilenebilir? Bu bir günlük sorundur; 2 yönlü NDMP kullanıldığı ve uzun süre çalıştırlandığı sürece tüm Unity dizisini etkileyebilir.