Ciddi bellek parçalanması, büyük bir bellek ayırma isteğinde hataya neden olarak bellek dışı bir paniğe neden olur. 2 yönlüNDMP kullanırken FCP sürücüsüne yapılan (GÇ'yi güvenli kapsayıcıya gönderen) bir çağrı, belleğin ciddi şekilde parçalı hale gelebilen bir GÇ bellek ayırma şemasını kullanıyor. Bu sonuç olarak (yaklaşık 4-6 ay) büyük bir bellek ayırma isteği, isteğin en büyük boş bellekten daha büyük olması ve SP paniğinin oluşması nedeniyle reddedilir.
Resolution
Geçici Çözüm (1) 3 yönlü NDMP'yi takın.
VEYA
(2) Proaktif SP'nin her 4-6 ayda bir yeniden başlatılmasının zamanlaması belleği söner.
Düzeltme
Bu sorun Unity OE 5.2.1.0.5.013'te düzeltmiştir.
Additional Information
1) 2 yönlü NDMP ile 3 yönlü NDMP arasındaki fark nedir? 2 yönlü NDMP ile yedekleme trafiği, bölgeli Fiber Kanal (FC) bağlantısı kullanılarak doğrudan Unity birincil depolama sisteminden Backup Target System'a aktarılır.
3 yönlü NDMP ile hem veri hem de meta veriler, yerel alan ağı (LAN) veya geniş alan ağı (WAN) üzerinden kaynak Unity sisteminden aktarılır. Veriler ayrıca DMA üzerinden de aktarılır.
2 yönlü NDMP (Unity'ye FC bağlantısı vardır, belleği ayırmak için FCP sürücüsünü arar)
3 yönlü NDMP (Unity'ye FC bağlantısı yok)
2) Bu sorundan hangi sürümler etkilenebilir? Bu bir günlük sorundur; 2 yönlü NDMP kullanıldığı ve uzun süre çalıştırlandığı sürece tüm Unity dizisini etkileyebilir.