Dell Unity: Diverse unità nelle enclosure di espansione vengono visualizzate come guaste (correggibile dall'utente)
Summary:
In questo articolo vengono illustrati i sintomi e la risoluzione di diverse unità che appaiono guaste in un array appena installato (ciò potrebbe verificarsi anche se è presente un
cablaggio incrociato dopo l'installazione di Unity)
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La GUI di Unisphere mostra gli avvisi per diverse unità DAE:
In questo istante, a causa della connettività back-end in loop, erano collegate solo tre enclosure di espansione, ma mostravano sei enclosure.
Impossibilità di creare pool con queste unità e, se l'array fosse già operativo, i pool sarebbero stati offline.
Cause
Cablaggio back-end errato.
Connessione problematica: ** Come illustrato di seguito, la porta SAS 1 su DPE SPA è connessa alla porta LCC A "B", non alla porta "A" e alla porta SAS 1 SPB DPE è collegata alla porta "B" dell'ultimo DAE LCC B. In questo modo l'ultimo DAE viene connesso contemporaneamente a 1_0 e 0_2. Che ha creato un loop?
Resolution
Modificare la connettività nel modo seguente:
Connettività DAE 0_0 a DPE:
Porta SAS 0 SP A DPE
DAE 0_0 LCC A porta A
Porta SAS 0 SP B DPE
DAE 0_0 LCC B porta A
Connettività DAE 1_0 a DPE:
Porta SAS DPE SP A 1
DAE 1_0 LCC A porta A
Porta SAS 1 SP B DPE
DAE 1_0 LCC B porta A
Connettività DAE 0_1:
DAE 0_0 LCC A porta B
DAE 0_1 LCC A Porta A
DAE 0_0 LCC B Porta B
DAE 0_1 LCC B Porta A
DPE - DAE 1_0
DPE - DAE 0_0 ** Tenere presente che la prima enclosure connessa alla porta SAS 0 sulla DPE è 0_0 se si tratta di una famiglia UnityXT e sarebbe 0_1 se si tratta di Unity xxx/xxxF/x50 Family.