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Unityオール フラッシュ/ハイブリッド、またはUnityVSA™システムへのDell Unity™ファミリー VNX® Seriesデータ インポート ユーザー ガイド

保護およびモビリティ インターフェイスの構成

前提条件

保護およびモビリティ(インポート)インターフェイスは、レプリケーションとインポートの間で共有できます。インポートの場合は、VDMインポートでのみインターフェイスが必要です。ブロック インポートではインターフェイスは不要です。

保護とモビリティ(インポート)インターフェイスは、VDMインポートをサポートするように構成されています。このインターフェイスを作成してから、インポート接続を作成する必要があります。モビリティ インターフェイスのIPアドレスは、ターゲットUnityシステムのSPAとSPBに割り当てられます。モビリティ インターフェイスが構成されると、UnityシステムとVNXシステムの間にインポート接続を作成できます。モビリティ インターフェイスは、ブロック インポート セッションには使用されません。

以下のことを確認してください。

  • インターフェイス ポートがケーブルでネットワーク スイッチに接続されている。
  • 両方のSPが動作している。

SP(ストレージ プロセッサ)ごとに、次の情報を取得します。

  • インターフェイス(レプリケーションまたはインポート)に関連づけられたIPアドレス。IPv4ベースまたはIPv6ベースのアドレスを指定できますが、必ず両方のSPに同じタイプのアドレスを指定してください。
  • 関連づけられたサブネットを識別するIPアドレス マスクまたはプレフィックス長。
  • インターフェイスに関連づけられているゲートウェイIPアドレス。
  • 該当する場合、インターフェイスに関連づけるVLAN ID(1~4095)。
    注:ネットワークが正常に動作し続けることができるようにするため、複数のVLAN IDのVLANタグ機能をサポートするスイッチ ポートを構成した場合のみVLAN IDを設定してください。

手順

  1. 保護とモビリティインターフェイスを選択します。
  2. 次のいずれかのアクションを実行します。
    • インターフェイスを作成するには、追加アイコンを選択します。インターフェイスの作成ウィンドウで、関連する情報を指定します。
      • 非同期レプリケーションまたはインポートの場合、Ethernetポートリストからを使用可能なEthernetポートを選択します。
      • 同期レプリケーションの場合、Ethernetポートリストから同期レプリケーション管理ポートを選択します。
        注:非同期レプリケーションまたはインポート インターフェイスの場合は、同期レプリケーション管理ポートを使用しないでください。
    • インターフェイスを変更するには、インターフェイスを選択し、編集アイコンを選択します。インターフェイス プロパティウィンドウで、関連する情報を指定します。
    • インターフェイスを削除するには、インターフェイスを選択して、削除アイコンを選択します。
      注:インターフェイスを削除する前に、そのインターフェイスがレプリケーションまたはインポート セッションによって使用されていないことを確認します。

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