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VNXストレージ システムのマウント オプションの多くが、Unityストレージ システムではサポートされていません。表 1は、UnityがサポートするVNXマウント オプションを示しています。
VNX | Unity | 注意事項 |
---|---|---|
mover_name | vdm | |
fs_name | 説明 | |
mount_point | name | |
Ro | rw | Unityでは常にrwが使用されます。「Roマウント オプションの特別な処理」を参照してください。 |
Rw | rw | Unityでは常にrwが使用されます。 |
OEバージョン4.3.x移行のUnityシステムについては、ファイル システムがRoオプションでVNXにマウントされている場合、このファイル システムから作成されたNFSエクスポートは、実際にはそのクライアントに対して読み取り専用です。ただし、クライアントには、読み取り/書き込みまたはroot権限が付与されています。インポート後、UnityシステムにインポートされたNFS共有はroエクスポートされます。デフォルトのアクセスがrwまたはrootの場合、アクセスはro(読み取り専用)に縮退します。デフォルトのアクセスがna(アクセスなし)の場合は、変更されません。NFS共有で構成されたrwまたはrootホスト エントリーすべてがroHostに縮退され、NFS共有は引き続きクライアントに対して読み取り専用になります。
たとえば、ソースVNXエクスポート オプションがaccess=<IP>の場合、このIPだけにアクセス パーミッションが付与され、他のクライアントがエクスポートにアクセスすることはできません。UnityのNFS共有構成はdefAccess=na、roHost=<IP>になります。
ソースVNXエクスポート オプションがroot =<IP>の場合、IPにはroot権限があり、他のクライアントはこのエクスポートに対するrw権限が付与されます。UnityのNFS共有構成はdefAccess=ro、roHost=<IP>になります。
OEバージョン4.4.x移行のUnityシステムの場合、次の機能拡張が組み込まれています。