Kontrastowe krawędzie (zielona lub karmazynowa linia) na granicy czerni i bieli są widoczne tam, gdzie kontrast między obszarami jest większy.
(Rysunek 1: Ilustracja przedstawia przykład koloru magenta na granicy bieli i czerni.)
(Rysunek 2: Ilustracja przedstawia przykład zieleni na granicy bieli i czerni.)
Produkt, którego dotyczy problem:
Struktura pikseli QD-OLED zasadniczo powoduje artefakty pikseli w określonych wzorach. QD-OLED ma inną strukturę pikseli (Q-Stripe) w porównaniu do innych wyświetlaczy LCD (czerwone, zielone i niebieskie pionowe paski), co zapewnia wyższą wydajność i zapobiega mieszaniu się kolorów.
(Rysunek 3: Ilustracja przedstawia przykładową strukturę pikseli QD-OLED.)
(Rysunek 4: Ilustracja przedstawia przykładową strukturę pikseli wyświetlacza LCD.)
Wyświetlacz działa zgodnie z założeniami, bez planów wprowadzania zmian.
Ponieważ obecna generacja QD-OLED nie ma sposobu, aby rozwiązać ten problem, artefakty pikseli są normalnym zachowaniem w panelach OLED. Jest mało prawdopodobne, aby odcień koloru pikseli był widoczny w środowisku gry.
Poniżej przedstawiono niektóre polecane artykuły dotyczące tego tematu, które mogą Cię zainteresować.