Summary:Joissakin ohjeissa viitataan Unity-järjestelmän replikointiportteihin, mutta niissä ei kerrota käyttäjälle, miten portit etsitään.
Please select a product to check article relevancy
This article applies to This article does not apply toThis article is not tied to any specific product.Not all product versions are identified in this article.
Miten löydän, mitä Unity-järjestelmän portteja käytetään synkroniseen replikointiin?
Unity Replication Technologies -raportissa todetaan, että "natiivi synkroninen lohkoreplikointi suoritetaan järjestelmän ensimmäisen kuitukanavaportin (FC) kautta." Sen vuoksi replikointiliitännän olisi oltava ensimmäinen määritetty kuitukanavaportti. Voit tarkistaa seuraavilla komennoilla.
Unisphere CLI:n (uemcli) avulla voit helposti etsiä synkronisen lohkoreplikointiportin komennolla /remote/sys show -detail. Tämä komento palauttaa paikallisen järjestelmän tiedot sekä kaikki järjestelmät, joihin replikointiyhteydet on muodostettu. Alla on tämän komennon esimerkkitulos, jossa näkyvät vain olennaiset tiedot.
uemcli -d ip_address -u käyttäjätunnus -p salasana /remote/sys näytä tiedot
Unity-lokeissa (palvelutiedot tai kerätyt tiedot) nämä tiedot ovat seuraavissa sijainneissa:
\spa\cmd_outputs\repv2\uemcli_remotesys.txt
tai
\spb\cmd_outputs\repv2\uemcli_remotesys.txt
Unispheren järjestelmänäkymän osiosta voit etsiä järjestelmän fyysiset portit napsauttamalla portteja.
Napsauttamasi portin tiedot näkyvät näytön oikeassa reunassa tai alareunassa Unity OE -version mukaan. Esimerkissä SPB:n FC-portti 4 näkyy korostettuna (tämän järjestelmän ensimmäinen FC-portti):