Dell Unity: Diverse unità nelle enclosure di espansione risultano guaste (correggibili dall'utente)
Summary:
Questo articolo illustra i sintomi e la risoluzione di diverse unità guaste in un array appena installato (questo potrebbe verificarsi anche in caso di cablaggio incrociato dopo
l'installazione di Unity)
...
Please select a product to check article relevancy
This article applies to This article does not apply toThis article is not tied to any specific product.Not all product versions are identified in this article.
La GUI di Unisphere mostra avvisi per diverse unità DAE:
In questo momento, a causa della connettività back-end in loop, erano collegate solo tre enclosure di espansione, ma ne sono mostrate sei.
Impossibilità di creare pool con queste unità e, se l'array fosse già operativo, i pool risulterebbero offline.
Cause
Cablaggio back-end errato.
Connessione problematica: ** Come illustrato di seguito, la porta SAS 1 sull'SPA DPE è collegata alla porta "B" della LCC A e non alla porta "A" e la porta 1 SAS SPB DPE è collegata alla porta "B" della LCC B dell'ultima DAE. In questo modo l'ultimo DAE è collegato contemporaneamente a 1_0 e 0_2. Cosa ha creato un loop?
Resolution
Rettificare la connettività come segue:
Connettività DAE 0_0 a DPE:
Porta SAS SP A DPE 0
DAE 0_0 LCC A porta A
Porta SAS DPE SP B 0
DAE 0_0 LCC B porta A
Connettività DAE 1_0 a DPE:
Porta SAS SP A DPE 1
DAE 1_0 LCC A porta A
Porta SAS 1 DPE SP B
DAE 1_0 LCC B porta A
Connettività DAE 0_1:
DAE 0_0 LCC A porta B
DAE 0_1 LCC A porta A
DAE 0_0 LCC B Porta B
DAE 0_1 LCC B porta A
DPE - DAE 1_0
DPE - DAE 0_0 ** Ricorda, il primo enclosure collegato alla porta SAS 0 sulla DPE è 0_0 se si tratta di una famiglia UnityXT e sarebbe 0_1 se si tratta della famiglia Unity xxx/xxxF/x50.