As telas Ultra-High-Definition (UHD) mais recentes também são chamados de telas (4K x 2K) e telas de Ultra HD plus (UHD+) também são chamados de telas (5K x 3K).
As telas UHD têm uma resolução nominal de 3.840 x 2.160 pixels (o dobro da resolução de 1.920 x 1.080). As telas UHD+ têm uma resolução nominal de 5.120 x 2.880 (resolução de 2,6666 x 1.920 x 1.080).
Tanto UHD quanto UHD+ oferecem resolução incrivelmente clara e nítida para imagens de vídeo e fotos.
À medida que cada nova tela de alta definição entra no mercado, há problemas associados a eles que ocorrem devido à forma como a aparência da tela é modificada quando você muda de uma tela de resolução mais baixa para uma tela de resolução ultra-alta. As telas Ultra-High Definition têm de 2 a 2,6666 vezes a quantidade de pixels em relação às telas de resolução padrão.
Isso fornece detalhes incríveis de resolução na tela, mas pode fazer com que imagens projetadas por quantidades fixas de pixel sejam exibidas incrivelmente pequenas e difíceis de ver. Eles são conhecidos como problemas de dimensionamento. A mudança para telas Ultra-High Resolution não afeta as imagens definidas pela porcentagem de tela.
Se houver itens escaláveis e não escaláveis misturados em um documento ou página HTML, isso pode causar disparidade de relacionamento de exibição dos itens que podem ser renderizados corretamente em uma tela de 1.920 x 1.080. O Microsoft Office 2013/365 foi projetado para dimensionamento, mas se o tamanho da imagem incorporada em um documento do Word for definido por pixels em vez de porcentagem, a imagem será renderizada menor do que o esperado normalmente.
Os problemas mais prevalentes relatados com essas telas são os seguintes:
Menus em aplicativos de terceiros também podem exibir texto pequeno. Muitas vezes, o próprio aplicativo pode ter opções de dimensionamento no programa para permitir que o usuário ajuste o tamanho do texto dos menus. Um exemplo é o Adobe Photoshop (Figura 1):
Figura 1: Exemplo de configurações de dimensionamento do Adobe Photoshop
A Dell não tem controle sobre o recurso de dimensionamento de aplicativos de terceiros (Adobe, Corel, fabricantes de jogos etc.). A equipe de suporte técnico do aplicativo deve ser contatada em caso de problemas de dimensionamento em seus produtos.