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2016年12月28日 23:00

EMC Unity启用压缩时的建议和最佳实践

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​EMC Unity​​启用压缩时的建议和最佳实践​

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​转载请在文首保留原文出处:​​EMC​​中文支持论坛​​https://community.emc.com/go/chinese​​ ​image001.gif

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​介绍​

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​ EMC Unity​​是​​EMC​​最新发布的中端存储系列产品。​​Unity​​在简化管理、现代化架构设计、总拥有成本和灵活部署等方面建立了新的标准,满足大型或小型公司资源越趋有限的​​IT​​人员的需求。压缩是​​Unity​​的重要功能之一,本文将介绍启用压缩功能时的考虑和最佳实践建议。​

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​更多信息​

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​如何启用​

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​ Unity​​的压缩功能要求系统版本在​​4.1​​(​​Falcon​​)以上。​​Unisphere​​图形界面启用方法如下:​

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​ LUN​​属性​​ > ​​勾选​​Compression​​选项后​​Apply​​:​

​ ​rtaImage.jpg​ ​
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​ 注意:​​这一操作只会压缩新写入的数据。已有数据如需压缩的话,可在启用压缩功能后,在​​LUN​​属性的​​More Actions​​中选择​​Compress Now​​:​

​ ​rtaImage (1).jpg​ ​
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​ UEMCLI​​启用命令如下:​

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​ 15:23:13 service@(none) spb:~> uemcli /stor/prov/luns/lun -id sv_493 set -compression yes​
​ Storage system address: 10.x.x.x​
​ Storage system port: 443​
​ HTTPS connection​
​ ID = sv_493​
​ Operation completed successfully.​




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​最佳实践​

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​ Unity​​的压缩功能目前支持混合系统和全闪存​​Unity​​上的全闪存存储池(​​All Flash Pool​​),且系统版本要求​​4.1​​或以上。压缩可以在​​Thin LUN​​和​​VMFS Datastore​​上启用。用户可以在资源创建时或者之后启用或禁用压缩功能。​

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​ 要查看系统的压缩效率,可以用如下方法:​

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​1.​​ ​​Unisphere > Storage > Pools​​,在​​Pool​​属性界面进入​​Usage​​标签页(​​LUN​​的话是在​​General​​标签页),就能看到​​Compression Savings​

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​2.​​ ​​UEMCLI​​:​

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​uemcli​​ -u user -p password /stor/config/pool show -detail​

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​uemcli​​ -u user -p password /stor/prov/luns/lun show -detail​

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​ 在启用压缩的前后,建议注意下列事项:​

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​·​​ ​​监控系统运行状况,记录下启用压缩之前的性能参数,如​​CPU​​负载等。过高的负载可能会引起数据访问延时​

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​·​​ ​​如果当前存储​​CPU​​负载已经在​​70%​​以上,请不要启用压缩​

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​·​​ ​​同一时间每一个​​SP​​上仅启用一个​​LUN​​的​​Compress Now​​操作​

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​·​​ ​​不要在业务高峰时段进行​​Compress Now​​操作​

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​·​​ ​​仅当​​Pool​​拥有足够可用空间以临时存放​​LUN​​的拷贝时启用​​Compress Now​​操作​

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​·​​ ​​如果在多个资源上启用了压缩或进行​​Compress Now​​操作,请持续监控系统性能​

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​·​​ ​​如果希望​​LUN​​上的数据被压缩,请在创建​​LUN​​的一开始就启用压缩​

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​·​​ ​​在启用压缩前确认数据是否可被压缩,​​Unity​​的压缩功能要求数据至少有​​25%​​的压缩率。可以联系​​EMC​​支持工程师帮助进行数据压缩率的分析​

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​参考​

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​EMC​​知识库文档:​​Unity: How to use Compression - considerations and best practices.​

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​应用于​

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​EMC Unity​​系列​

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