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UnityXT480とVeeam11の互換性について
UnityXT480の互換性について教えてください。
ESXiなどは互換性表があってOEバージョンごとの互換性について確認できるのですが、
利用しているバックアップソフトのVeeamで互換性があるのか確認が取れませんでした。
現在の構成として
UnityXT480 OE:5.1.2.0.5.007
ホスト:ESXi7.0 U2a ※NFSでデータストアマウント
バックアップサーバ
Windows2019 standard
Veeam Backup & Replication v11
という環境です。
UnityWX480を5.3.1.0.5.008に上げようと思っているのですが、
現在正常に動作しているならUnityのバージョンを上げても問題ないでしょうか?
以上、ご教授願えたらと思います。
bf000
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2024年6月18日 10:27
中の人でなくて恐縮なのですが、
380で同様の内容の質問を過去に確認しています。UnityOE5.1.0.0.394とVeeamB&Rのサポートについて
このKB に合致すると厄介だと思うので注意してください。
Veeamも今はv12がメインバージョンでいくつかCVEの出ている脆弱性があったと思います。v11a+パッチが必要だと思いますのでそちらも忘れなく。
念の為確認ですが、Unityはストレージ連携済みの前提で回答してます。もし単純なデータストアとして利用していて、jobでストレージ連携のチェックボックスを外していたら単純なホスト-バックアップProxyの話にもなるかなと思い。
K.W_M
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2024年6月19日 00:19
bf000さん
情報ありがとうございます!
バックアップの方式を再確認してみたところ、少し誤認していたところがありました。
Unityのスナップショットを取得し、バックアップすると聞いていたのですが、
1,Unityのスナップショットをバックアップとする(Unity内のsnapshotをバックアップとする)
2,Veeamを使用してVCSA経由でゲストOSのバックアップを取得する
という2種類の方法でバックアップ取得でした。
私も当初連携想定でしたが、単純にVeeam側はNFSマウントされているものをVCSA経由でゲストOSのバックアップするためだけに利用しているようでした。
ですので、現状NFSでの利用で問題出ていないようなのでESXiとの互換性が問題なければVeeam側はそこまで気にしなくてもよさそうな状態でした。
連係すると思い込んでいたため、bf000さんの回答の単純なデータストアとしての場合の話を見て気が付きました。
大変助かりました!
bf000
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2024年6月19日 00:53
@K.W_M さん
リプライありがとうございます。 Unityならではの構成でしたね。
筐体内Snapshotで高速に取得し、全損に備えVeeamで取るパターンですね。
VASA等でvSphereのスナップショットの連携をしている可能性もあるので確認した方が良いかもしれないです。(多分UniSphereの画面で見れたはずです。)
逆にスナップショット連携していない場合はただストレージがスナップショットを取ってるだけなのでデータ整合性が疑わしくなり筐体内スナップショットはちょっと??ってなっちゃうかもしれないです。
他社サイトなのでリンクは貼りませんが、VeeamB&Rv11のDocではUnityは5.1までの記載もありました。Veeam観点も忘れないように確認してくださいね。
私の環境はややこしいことを考えたくないのでUnityはNFSかブロックで単純なデータストアとして利用 Veeamはストレージ連携させて直接ストレージからバックアップ取得の構成を取ってます。
アップデートの成功を祈ってます。頑張ってください。